Le premier ICO d’un an pour EOS a permis d’amasser 4 milliards de dollars. La deuxième? Seulement 2,8 millions de dollars

- Block.Une offre initiale d'un an (ICO) pour la blockchain EOS a permis de lever un record de 4,1 milliards de dollars en 2018. - LiquidApps a créé un protocole de seconde couche pour EOS afin de réduire les dépenses informatiques liées aux dapps, qui est devenu très coûteux quelques mois seulement après son lancement. - LiquidApps vend actuellement des jetons DAPP destinés à être utilisés sur son nouveau protocole. - Cependant, six mois plus tard, LiquidApps n’avait vendu que 2,8 millions de dollars de DAPP. - Après la même période de vente, Block.One avait vendu pour 700 millions de dollars d’EOS.

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Les nouvelles crypto-monnaies ne permettent pas de collecter des fonds comme elles le faisaient autrefois, même lors des ventes marathon.

Au premier semestre de 2018, le placement initial moyen de pièces de monnaie (ICO) a permis de collecter 25,5 millions de dollars, sur la base des données communiquées par PwC. Le plus gros ICO de tous, l’offre EOS , qui a duré toute une année , a été fermé à cette époque et a permis de récolter un montant de 4,1 milliards de dollars.

Mais un deuxième ICO qui visait à rendre EOS plus utilisable et a également opté pour une approche d’un an n’a pas suscité autant d’intérêt des investisseurs.

LiquidApps construit une solution de deuxième couche pour EOS qui utilise le jeton DAPP de la société, vendu aux enchères tous les jours depuis février 2019. À la fin de son  233e cycle de vente aux enchères, le 19 août , la vente de DAPP n’avait généré que 2,8 millions de dollars valeur de crypto-monnaie.

Une source connaissant bien la collecte de fonds LiquidApps a déclaré à CoinDesk:

«Ils ont fait un travail intéressant et [ont] innové en tirant les leçons de la vente Block.One et de la mécanique en élaborant de quelle manière une collecte de fonds pour un projet devrait être organisée. Là où ils ont eu du mal, ce n’est pas seulement des conditions de marché différentes, mais la recherche des bons investisseurs et participants pour leur vente qui comprennent parfaitement la proposition de valeur du projet. ”

LiquidApps a refusé de commenter les résultats de sa vente de jetons jusqu’à présent, malgré les multiples tentatives de CoinDesk pour le commenter.

Sur 333 jours et 444 cycles de vente, 500 millions des 1 milliard de jetons DAPP pré-exploités seront progressivement vendus, soit 1,12 million de jetons toutes les 18 heures. L’analyse de CoinDesk est basée sur le prix déclaré de ces jetons lors de chaque vente, comme indiqué sur le site de vente aux enchères LiquidApps .

La solution LiquidApps est conçue pour soulager le système de mémoire RAM de la blockchain d’EOS, qui s’est enlisé du fait que les ressources informatiques se sont révélées être l’actif rare de la quatrième plus grande blockchain en termes de capitalisation boursière.

Reste que l’effort semble rassembler relativement peu de fanfare. À titre de comparaison, six mois après le début de la vente d’EOS, Block.One , la start-up à l’origine de cette vente ,  avait recueilli 700 millions de dollars , selon un rapport de décembre 2017 du Wall Street Journal.

C’est une époque différente en crypto, cependant, et LiquidApps a mis au point un produit bien plus réel que les ICO beaucoup plus grands qui ont pris fin il ya longtemps.

Fred Kreuger, créateur du Lynx Wallet, conçu pour fonctionner correctement avec EOS, a déclaré à CoinDesk qu’il n’était pas surpris par les retours plus modestes de l’ICO LiquidApps.

Kreuger a dit:

«La plupart des utilisateurs finaux et des acheteurs de jetons comprennent une chose: les jetons natifs pour les chaînes de blocs.»

Nouvelle ère

Au début, la société a délibérément pris la décision de ne pas fixer d’objectif pour sa collecte de fonds.

«Notre objectif avec Token Generation est de rassembler le plus grand nombre de parties prenantes dans l’écosystème afin de le rendre plus performant», a déclaré Beni Hakak, PDG de LiquidApps, dans un courriel en février, peu avant l’ouverture de la vente. « En tant que vrais partisans du marché libre, nous ne nous impliquons pas dans des spéculations de prix – il n’y a aucune possibilité technique de combiner une enchère, comme nous le faisons, avec un montant plafonné. »

LiquidApps risque d’être moins soumise à une forte pression en raison de sa relation étroite avec un autre ICO bien financé, Bancor .

Hakak était directeur des opérations chez Bancor jusqu’en janvier de cette année, selon sa page LinkedIn , qui le répertorie également en tant que PDG de LiquidEOS, un producteur de blocs EOS que CoinDesk avait précédemment décrit comme un projet de Bancor lui-même.

En février, le livre blanc LiquidApps a répertorié huit membres de son équipe fondatrice, dont les trois co-auteurs du livre blanc original de Bancor: Guy et Galia Benartzi et Eyal Hertzog, frères et sœurs. Toujours, selon un porte-parole de Bancor, LiquidApps est une société distincte et distincte, bien que composée d’anciens de Bancor.

Cette relation a suscité beaucoup de scepticisme de la part de la communauté cryptographique au sens large. Au début de la vente de LiquidApps, le professeur Cornell Emin Gün Sirer a estimé que cet effort était peu judicieux.

« C’est une idée qui, dans le passé, n’attirerait pas plus de 225 K $ de financement de démarrage d’anges et de VC, et ces VC seraient considérés comme des non-conformistes pour avoir endossé cela », a-t-il déclaré à CoinDesk dans un courrier électronique avant la vente ouverte en ajoutant:

«Si 4 milliards de dollars ne suffisaient pas à créer un réseau EOS qui fonctionne bien, il ne s’agit pas de chercher des fonds supplémentaires pour davantage de travail dans le même sens, mais de se demander ce qui ne va pas avec la conception originale du marché de la RAM EOS. « 

Pourquoi acheter du DAPP?

La RAM est la mémoire prête et facile d’accès que les applications doivent utiliser pour exécuter une fonction donnée. Dès le début, les spéculateurs ont acheté l’offre de RAM, anticipant ainsi que la popularité croissante d’EOS le rendrait précieux. En fait, il est devenu si coûteux que l’acquisition de ressources RAM sur EOS est devenue prohibitive.

Le premier produit de LiquidApps était vRAM, un moyen pour les applicatifs EOS de réduire la plupart de leurs besoins en RAM en une seconde couche moins coûteuse. À son crédit, vRAM était en direct au début de la vente de jetons et fonctionne depuis.

IWAD (Investir avec une différence) exploite un nœud sur le réseau LiquidApps et une des sociétés avec laquelle il a collaboré pour utiliser ses services a réalisé des économies considérables. Moonlighting , un site indépendant travaillant sur EOS, paierait 2 000 dollars par jour pour exécuter toutes ses transactions sur EOS, selon Raman Bindlish de IWAD. Leurs coûts, après avoir transféré la plupart des transactions sur le déploiement de LiquidApps par IWAD, sont tombés à environ 10 dollars par jour.

«Nous effectuons entre 10 000 et 20 000 transactions par jour, et le coût UC / NET de la blockchain EOS est presque minimal», a déclaré Bindlish à CoinDesk. «Ainsi, en utilisant le cadre LiquidApps pour la RAM, nous avons ramené le coût de chaque transaction à moins de 0,0005 $ en moyenne.»

Depuis la sortie de vRAM, LiquidApps propose de nombreux autres outils utiles aux développeurs, notamment un moyen de créer des comptes gratuitement (un compte EOS coûte un peu cher), un système Oracle et un outil de gestion du temps, entre autres. LiquidApps a publié un compte rendu détaillé des progrès réalisés jusqu’à présent au début de cette année . Pour accéder à ses différents services, les utilisateurs paient en jetons DAPP.

Malgré des doutes quant à la nécessité de son produit, le lancement de la solution a conduit un réseau de fournisseurs de services à exploiter son système vRAM et d’autres produits. Cela a créé un nouveau flux de revenus pour les équipes techniquement compétentes qui ne sont plus en mesure de gagner suffisamment pour contribuer au consensus sur EOS, en tant que producteur de blocs ou producteur de blocs en attente.

LiquidApps a débuté à une époque de RAM coûteuse. En septembre 2018, il se situait à environ 0,80 dollar par kilo-octet. Pour le contexte, à ce moment-là, il en coûterait quelques dollars en RAM à un développeur pour ajouter un nouvel utilisateur.

Depuis lors, le prix de la RAM a considérablement baissé. Au moment d’écrire ces lignes, un kilo-octet de RAM coûtait environ 0,34 dollar en EOS, selon EOS New York .

Et EOS, pour sa part, a connu un premier trimestre fort en termes de volume de transactions, principalement tiré par les dapps de jeu .

Hakak a déclaré à CoinDesk en février:

«Nous pensons que le réseau DAPP devrait constituer un écosystème (économie) distinct et complémentaire d’EOS. Tandis que le consensus est établi sur EOS Mainnet, le réseau DAPP est une couche secondaire sans confiance; et avoir un jeton unique, le jeton DAPP, permettra à cet écosystème de s’épanouir. « 

Source : CoinDesk

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